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TypeScript中如何定义WebGPU Shader Module的SPIR-V字节码与入口点类型? 把SPIR-V字节码交给浏览器的createShaderModule现在已经不被接受,但大量TypeScript工程仍会从glslang、DXC或spirv-opt拿到Uint32Array形式的SPIR-V词元,再借助工具转成WGSL源码。本文厘清两个容易混淆的概念:SPIR-V字节码属于模块创建前的中间表示,而入口点属于GPUProgramma... 栏目:TypeScript 时间:09-18 WebGPU SPIR-V字节码 TypeScript类型定义